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插件

插件列表

  1. #weaponmechanicscosmetics
  2. #weaponmechanicsplus
  3. #armormechanics
  4. #damagemechanics
  5. #mythicmobs
  6. #worldguard
  7. #vivecraftspigotextensions

WeaponMechanicsCosmetics

添加了一些装饰效果,如子弹撞击声音、3D子弹“嗖嗖”反馈、弹道、皮肤、撞击粒子、枪口火焰、南瓜瞄准镜缩放、形状粒子效果等等!WeaponMechanicsCosmetics是一个付费的插件,可以在Spigot上购买。


WeaponMechanicsPlus

为武器添加附件修改器。使用可制作的附件升级你的武器,为你的枪械开启无限可能。WeaponMechanicsPlus还为ArmorMechanics添加了装甲附件和新的武器模块:

  1. Firemode

WeaponMechanicsPlus是一个付费插件,现在无法购买(稍后将可购买)。


ArmorMechanics

装甲套装和特殊效果插件,完全支持WeaponMechanics。你可以添加套装奖励,使装甲对WeaponMechanics的爆炸和子弹有抵抗力,并且还可以做更多!


DamageMechanics

一个独立的插件,可以修改伤害倍率。非常适合希望改变玩家生命值(例如从20改为100)的枪械服务器。该插件可以使伤害倍增(例如三倍火焰刻度伤害),以及恢复(例如恢复5颗心而不是半颗心)。


MythicMobs

MythicMobs是一个允许你创建具有特殊能力的自定义生物的插件。WeaponMechanics添加了weaponMechanicsShoot,有效地允许生物射击枪械!有关如何使用技能的更多信息,请查看MythicMobs wiki

请注意,生物无法重新装填、瞄准、潜行等。相反,每发射一枪被模拟为弹夹中的“第一发”。

weaponMechanicsShoot (Skill)

属性别名描述默认值
weaponTitleweapon要射击的武器标题(来自配置文件)无(必需)
spread最大随机扩散角度(以度为单位)0.0
head是否瞄准目标的头部(瞄准中心为false)true

weaponMechanicsWeapon (Item)

属性别名描述默认值
weaponTitleweapon要装备的武器标题(来自配置文件)无(必需)
amounta要装备的武器数量1

weaponMechanicsArmed (Condition)

检查目标是否持有武器。您可以检查特定的武器,比如AK-47,RPG-7,Tactical_Knife,或者使用*代表任意武器。

属性别名描述默认值
weapons要检查的武器,或者使用*代表任意武器*

weaponMechanicsReloading (Condition)

检查目标是否正在重新装填。没有任何配置选项。

以下是一个示例:

Gunner:
Type: zombie
Display: '&aGunner'
Health: 40
Damage: 0.1
Equipment:
# 握着一把AK_47(不需要这样做来射击AK)
- weaponMechanicsWeapon{weapon=AK_47} HAND
Skills:
# 这个示例会向目标的头部射击5个ak_47弹药(方向上下各12度)。
- weaponMechanicsShoot{weapon=AK_47;spread=12;head=true;repeat=5;repeatInterval=1} @Target ~onTimer:80
# 这个示例会每20秒向所有玩家射出一个集束手榴弹
- weaponMechanicsShoot{weapon=Cluster_Grenade;spread=30;head=false} @PIR{r=20} ~onTimer:400

WorldGuard

WorldGuard是一个允许你创建区域的插件。在这些区域中,你可以添加标志来增加功能。使用这些标志可以防止破坏建筑物和/或伤害玩家。

  • weapon-shoot -> 防止使用武器射击
  • weapon-shoot-message -> 拒绝射击时发送给射击者的消息
  • weapon-explode -> 防止由武器引起的爆炸
  • weapon-explode-message -> 拒绝爆炸时发送给引爆者的消息
  • weapon-break-block -> 防止方块受到破坏(通过爆炸或WMC方块破坏)
  • weapon-damage -> 防止使用武器对实体造成伤害
  • weapon-damage-message -> 拒绝伤害时发送给射击者的消息

VivecraftSpigotExtensions

一个独立的插件,允许VR用户加入服务器。请注意,原始插件不应与WeaponMechanics一起使用,而是使用我们的重新制作版

注意

默认情况下,VR玩家将以资源包中的枪支“反向”和与手偏移的方式看到。所有VR玩家都必须在控制器设置中启用自定义物品数据。