常见问题
如何获取弹药?如何让枪支使用子弹?为什么我可以无限射击?
如果你想让玩家使用物品子弹装填枪支,你必须为每一把你想要的枪支配置一个ammo.md部分。配置完弹药后,你可以使用/wm ammo
命令。
如何获取资源包?
资源包会自动下载到你的服务器 -> 插件 -> WeaponMechanics文件夹中。或者,你可以查看最新发布版本。我们还有一个版本历史的资源包。
WeaponMechanics支持Bedrock(GeyserMC)吗?
作为插件,WeaponMechanics完全支持Bedrock(枪支射击、装填、瞄准等)。然而,WeaponMechanics使用的资源包不适用于Bedrock。你需要创建自己的资源包。
射击声音太大声了,我可以调低音量吗?
可以!默认情况下,我们在资源包中包含了3个不同的音量:.loud
、.ambient
和.quiet
。要降低音量,你必须进入每个武器文件,将.loud
替换为.ambient
。我建议使用搜索和替换功能(ctrl + f
)。
WeaponMechanics是免费的吗?
WeaponMechanics是免费下载和开源,欢迎贡献!然而,我们也有一些需要付费的附加组件。想支持我的持续开发吗?考虑购买以下内容:
- BiomeManager -> 为生物群系涂上不同的颜色(包括粒子效果等)!
- WeaponMechanicsCosmetics -> 给你的枪支添加装饰,包括声音、粒子和皮肤!
- WeaponMechanicsPlus -> 为你的枪支添加附件和修改器,打造一个丰富而深入的系统!
为什么我的武器无法破坏WorldGuard区域的方块?
WeaponMechanics完全支持WorldGuard。请查看#worldguard了解更多信息。
如果你无法在区域内破坏方块,或者收到以下消息:
**嘿!**抱歉,你不能在这里破坏方块。
这意味着你应该进入你的服务器 -> 插件 -> WeaponMechanics -> config.yml并将这些选项设置为true
:
Disable_Entity_Explode_Event: true # 将其改为true
Disable_Block_Break_Event: true # 将其改为true
WeaponMechanics支持Folia吗?
不支持。遗憾的是,“机械插件”(包括WeaponMechanics、ArmorMechanics等)都不支持Folia,我们也没有支持Folia的计划,因为支持它存在困难。如果你愿意资助Folia支持的开发,请在Discord上给我发消息 @CJCrafter。
WeaponMechanics官方支持Spigot和Paper。Paper的分支“可能会工作”,但不受官方支持。
我不希望我的枪支堆叠,如何使武器不可堆叠?
你需要将配置文件更改为不可堆叠的物品,比如铲子。这意味着你还必须修改资源包的feather.json,使资源包适用于修改后的物品。