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粘性

Sticky:
Blocks:
Allow_Any: <真/假>
Whitelist: <真/假>
List:
- <材料>
- <等等>
Entities:
Allow_Any: <真/假>
Whitelist: <真/假>
List:
- <实体类型>
- <等等>

  • Allow_Any(允许任何)
    • 如果为真,则投射物可以粘附在所有块上。
    • 这将覆盖 Whitelist(白名单)和 List(列表)。
  • Whitelist(白名单)
    • 是否将 List 用作白名单或黑名单。
    • = 只有在 List 中列出的块可以被粘附。
  • List(列表)
    • 根据 Whitelist 的粘附/不粘附块的材料列表。
    • 使用 材料 列表获取你版本的材料。

实体

  • Allow_Any(允许任何)
    • 如果为真,则所有实体都可以粘附。
    • 这将覆盖 Whitelist(白名单)和 List(列表)。
  • Whitelist(白名单)
    • 是否将 List 用作白名单或黑名单。
    • True = 只有在 List 中列出的实体可以被粘附。
  • List(列表)
    • 根据 Whitelist 的粘附/不粘附实体的列表。
    • 使用 实体 列表获取你版本的实体。